Les parcours

Programme CM2

Tout ce que contient entrainer.app, de 6 à 15 ans. Directement tiré de l’app : ce que vous voyez ici, l’enfant le reçoit aussi.

{aantal, plural, one {L’application elle-même est} other {Les applications elles-mêmes sont}} pour l’instant en néerlandais — les noms ci-dessous sont ceux que l’enfant voit à l’écran.

matières
6
parcours
62
étapes
319
exercices
3 855
pages d’explication
268

Ce qui commence en CM2

60 nouvelles étapes et 647 exercices. Le reste continue : l’app reprend ce qui n’est pas encore acquis.

Nombres & calculs

Sens du nombre
Multiplication & division
Opérations posées

Fractions & proportions

Fractions
Pourcentages
Nombres décimaux
Proportionnalité
  • Les quatre écritures : proportion, fraction, décimal, pourcentage9 exercicesExplication
  • Problèmes avec un tableau de proportionnalité8 exercicesExplication
  • Prix au kilo8 exercicesExplication
  • Fractions, pourcentages et décimaux15 exercicesExplication

Grandeurs & mesures

Contenances & masses
Monnaie
Heure & durées
Géométrie

Problèmes

Multiplications & divisions en histoire
Proportions en histoire

Enrichissement

Enrichissement
  • Calculer la moyenneapprofondissement12 exercicesExplication
  • Convertir des taux de changeapprofondissement12 exercicesExplication

Rien de nouveau ne commence dans cette matière cette année.

L’Europe

Pays et capitales
Mers, montagnes et fleuves
  • Mers, montagnes et fleuves d’Europe16 exercicesExplication

Le monde

Pays

Nature des mots

Les mots qui relient et remplacent

Fonctions dans la phrase

Le sujet et le groupe nominal
Les compléments

Reconnaître les temps

Infinitif et temps
  • Le passé simple parmi les autres temps15 exercicesExplication

Plus que des lettres

Les majuscules
La ponctuation
Les chiffres

Taper avec aisance

Les mots

Priorités et virages

Les priorités
Tourner et rond-point
Feux, véhicules prioritaires et zones

Rouler en sécurité

Savoir rouler à vélo

Chaque étape ci-dessus est un vrai point de départ dans l’application. Votre enfant en choisit une, ou un court test de positionnement trouve la bonne hauteur.

Lire la théorie